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伴随着国际电竞协会(GEF)正式成立以及电竞入奥问题再次被提上日程大背景下,作为全球影响力最大的电竞赛事,英雄联盟比赛受到全球亿万人的关注。根据非官方统计,2019年全球总决赛期间,平均每分钟收视人数达到了 2180 万,同时观看人数峰值4400万。根据第三方数据网站esports charts统计,S9决赛海外平台观众收视峰值达到370万。
同时全球各大商家纷纷布局电竞产业,全球总决赛商业价值不可估量。水涨船高的局面也让各商家纷纷将目光投向中国举办的S10,赛事组委会在去年就与多家公司达成了合作协议,上海英雄联盟总决赛万众瞩目。
关于RIOT GAMES
Riot Games是成立于2006年的美国网游开发商,2009年推出了代表作品《英雄联盟》。2008年被腾讯收购并持有92.78%股份,2015年腾讯对Riot Games实现100%控股。
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Riot Games曾在2016年就击败众多竞争对手,获得了美国著名杂志《Inc.》每年年底评选的“年度最佳公司”称号。
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自 2009年10月27日开放测试以来,《英雄联盟》不仅吸引了数以亿计的玩家和粉丝,还成功推动了电子竞技的发展,免费下载降低了入门门坎,付费仅能购买皮肤和符文,Riot Games坚信玩家体验至上、坚持游戏平衡的理念助其取得了巨大的成功。该公司在推动电竞产业发展上更是不遗余力,持续推出各种新模式和新英雄,举办了GPL、LPL、LCS等各种春季联赛与夏季联赛,支持职业战队的发展,也提高了玩家和粉丝对比赛的热情。
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Riot Games在继美国洛杉矶办事处成立后,选择了都柏林作为欧洲总部,支持整个欧洲地区的运营和服务。Riot Dublin最初是一家专注于玩家支持和本地化的小公司。经过几年的发展,现在在出版、工程和开发方面都有建树,甚至被评为爱尔兰第四优秀的媒体工作场所。
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爱尔兰政府出台多项举措
协助行业应对挑战
爱尔兰财政部部长帕斯卡尔·多诺霍(Paschal Donohoe)宣布从2022年1月起开始对数字游戏部门实施税收抵免,以此来支持爱尔兰游戏娱乐产业的发展。他还表示,在过去的十年里,游戏娱乐产业实现了全球的指数性增长,发挥数字游戏产业与影视动画部门的潜在协同作用,能够有效的支持爱尔兰创新数字艺术的高质量就业。
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同时为了保持影视媒体、游戏制作行业的繁荣,爱尔兰政府启动了援助项目,来缓解本土公司因疫情受到的挑战。不仅包括向企业提供制作奖励(一般的激励范围在20-33%),还包括其他一些有吸引力的项目,比如抵扣和补助金。例如在爱尔兰,电影制作人可以获得32%(某些地方高达37%)的合格支出抵扣,其中90%可以作为中期付款。
在硬件设施方面,爱尔兰目前有两个大项目正在进行中,首先是威克洛郡的Greystones媒体产业园,该园占地40英亩,作为耗资1.5亿欧元投建的先进电影和电视中心,其拥有14个摄影场、办公室和制作大楼,预计2021年投入使用。另一个电影和电视演播室项目正在都柏林的格兰其城堡商业公园进行,它将备有12个摄影棚,10万平方英尺的活动空间和10万平方英尺的办公室。
70多年来,爱尔兰一直拥有稳定和可预测的区域资源。对于媒体和娱乐行业来说,拥有一个安全、可靠的运营基础可以节省大量资金。从长远来看,还可以避免未来可能会出现的棘手问题。
参考资料
https://baijiahao.baidu.com/sid=1671918353485189963&wfr=spider&for=pc
https://www.riotgames.com/en/work-with-us/offices/dublin
https://www.idaireland.cn/how-we-help/case-studies/riot-games
https://www.idaireland.com/newsroom/blog/october-2020/irish-studio-space-alleviates-challenges-for-film
https://www.gov.ie/en/speech/063d4-budget-speech-by-the-minster-of-finance-paschal-donohoe/#further-business-supports
原文始发于微信公众号(爱尔兰投资发展局):英雄联盟背后的Riot Games,总部竟然在…